domingo, 13 de marzo de 2011 | 0 comentarios | By: Rose

Conceptos y reglamentos del atletismo

CONCEPTO.-
es un deporte que contiene un conjunto de disciplinas agrupadas en carreras, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. Es el arte de superar el rendimiento de los adversarios en velocidad o en resistencia, en distancia o en altura.

Reglamentos y conceptos de la gimnasia

CONCEPTO.-
La gimnasia es un deporte en el que se ejecutan secuencias de ejercicios físicos que requieren fuerza, flexibilidad y agilidad. Puede llevarse a cabo de manera competitiva o de manera recreativa.

REGLAMENTOS.-
  • La rutina completa de ejercicios debe contar con elementos acrobáticos y gimnásticos, posiciones de equilibrio, enlaces de danza, giros, saltos y posición cercana a la viga.
  • VIGA
    • Su altura es regulable y lo podemos ver en cualquier gimnasio donde niñas muy pequeñitas se suben a las bancas y a vigas apoyadas en el piso para luego trabajar sobre mayores alturas.

  • VIGA
    • Además de una entrada y una salida codificada. La gimnasta tendrá 1,30 min. para completar su ejercicio.

    • En caso de caída sufre una penalización o descuento de medio punto. Para volver a subir tiene un tiempo máximo de 10 seg.

  • Cuando una gimnasta cae de la viga tiene 10 segundos para volver a subirse... Si sobrepasa este tiempo intermedio se da por finalizado su ejercicio.

  • VIGA
    • Tendrá descuento si olvida presentarse y despedirse de la jueza del aparato.
    • Variacion del ritmo insuficiente.
    • Dinamismo insuficiente
    • Movimientos adicionales de brazos o tronco para mantener una determinada posición.

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  • Existe una penalización que se aplica por toque, roce fuera de técnica sobre la viga o por caída sobre el aparato. Otra penalización se aplica por pausa superior a 2 segundos.

  • Distribución progresiva de los elementos Movimientos en posicion longitudinal, transversal, oblicua y posiciones bajas con respecto al aparato. Cambios armoniosos entre elementos, enlaces y acrobacias. Flexibilidad, ritmo variado. Elegancia, expresion corporal, originalidad.

  • Otros descuentos se realizan por la pérdida de seguridad y estabilidad en la recepción de elementos y salidas desde la viga.

  • Se considera ejercicio corto si en viga la duración de la serie es inferior a 30 segundos. Tendrá un descuento de 2.00 puntos de la nota final.

  • Si la duración de su rutina exceda el tiempo 1 minuto y 30 segundos se penalizara como una falta leve con una deducción de 0.10 ptos.

  • También existen descuentos por falta de interpretación y expresión artística La evaluación del ejercicio comienza con el despegue desde el trampolin o la colchoneta. Se permite una segunda carrera de entrada si la gimnasta lo solicita. Una tercera carrera tendra una penalizacion de 0.50 puntos.

    1. SUELO
    2. Suelo o terreno es para muchos, la disciplina más atractiva, ya que se trabaja con música sin canto en un tapete elástico de 12 mts. X 12 mts.
    • En las música que se utilizan se aceptan todos los ritmos posibles: desde el clásico ballet hasta el mambo, funk, western y boggie.

    • El ejercicio completo tiene una duración de 1,30 min.
    1. SUELO
      • La rituna debe contar con tres o cuatro diagonales acrobáticas, serie gimnástica o mixta y un giro gimnástico sobre un pie.
    2. SUELO
      • La gimnasta deberá mostrar todo su talento como bailarina y acróbata llevando correctamente el ritmo de la música, con flexibilidad, feminidad y elegancia.

    Conceptos y reglamentos del futbol

    CONCEPTO.-
    es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y un árbitro que se ocupa de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues participan en él unos 270 millones de personas.

    REGLAMENTO
    El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta.
    El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada uno.
    Conoce las propiedades, medidas y reemplazo de un balón.
    Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores.
    controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego.
    Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará en el primer tiempo del partido.
    Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño.

    Conceptos y reglamentos del volleyball

    CONCEPTO.-
    Es un deporte que enfrenta a dos equipos que se oponen enviándose una pelota con las manos por encima de una red tendida horizontalmente.
    Retención: cuando el balón no se golpea sino que se empuja o conduce.
    * Dobles: realizar dos o más golpes en una misma acción por un jugado (se exceptúa en la recepción del servicio o en el bloqueo).
    * Invasión: pasar al campo cotrario.
    * Tocar la red.
    * Golpear la pelota con aquellas partes del cuerpo no permitidas (se permite golpear de cintura para arriba).
    * Cuando el balón toca el suelo del campo propia.
    * Rematar el balón cuando está en el campo cotrario.
    * Efectuar un saque que no vaya directo al campo "enemiga".

    Reglamentos y conceptos de basketball

    1-CONCEPTO.
    Baloncesto o Básquetbol, es un deporte de equipo, jugado normalmente en pista cubierta, en el que dos conjuntos, de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos (o canastas) lanzando una pelota, de forma que descienda a través de una de las dos cestas o canastas suspendidas por encima de sus cabezas en cada extremo de la pista. El equipo que anota más puntos, convirtiendo tiros de campo o desde la zona de tiros libres, gana el partido. Debido a su dinamismo, espectacularidad y a la frecuencia de acciones anotadoras, es uno de los deportes con mayor número de espectadores y participantes en el mundo.

    Reglamentación del juego:
    • Inicio del partido.
    • El partido no puede comenzar si uno de los equipos no está presente en el terreno de juego con cinco jugadores dispuestos para jugar.
    • El partido empezará con un salto entre dos en el círculo central.
    • Los equipos cambiarán de canasta en la segunda parte de todos los partidos.
    • Salto entre dos: Se aplicarán las siguientes condiciones:
    • Durante el salto los dos estarán de pie con los pies dentro del semicírculo más próximo a su canasta, con un pie cerca del centro de la línea que los separa.
    • El árbitro lanzará el balón hacia arriba entre los saltadores hasta una altura mayor que la que pueda alcanzar cualquiera de ellos saltando, y de manera que caiga entre los dos.
    • El balón debe ser palmeado legalmente al menos por uno de los saltadores.
    • Ninguno de los saltadores debe abandonar su posición hasta que el balón haya sido palmeado legalmente.
    • Ninguno de los saltadores puede coger el balón ni tocarlo más de dos veces hasta que haya tocado a uno de los otros ocho jugadores, el suelo, la canasta o el tablero.
    • El resto de los jugadores no puede tener ninguna parte de su cuerpo en contacto con la línea que delimita el círculo ni por encima de ella antes de que se haya palmeado el balón.
    • Si el balón no es palmeado por ninguno de los saltadores o si toca el suelo sin haber sido palmeado por uno de los jugadores se volverá a realizar el salto entre dos.
    • Se convierte un cesto cuando un balón vivo entra en la canasta por arriba y permanece en ella o la atraviesa.
    • Un cesto se concede al equipo que ataca la canasta en la que se lanza el balón de la manera siguiente:
    • Un cesto consecuencia de un tiro libre vale un punto.
    • Un cesto desde el terreno de juego vale dos puntos.
    • Un cesto desde la zona de tiro de tres puntos del terreno de juego vale tres puntos.
      • Si un equipo accidentalmente convierte un lanzamiento en su propia canasta los puntos se anotarán como si los hubiera conseguido el capitán del equipo adversario.
      • Si un jugador accidentalmente hace que el balón se introduzca en la canasta por debajo el juego se reanudará con un salto entre dos adversarios.
    martes, 30 de noviembre de 2010 | 0 comentarios | By: Rose

    ¿Qué es mariposa?

    Es el estilo más moderno de todos, su aparición data de la década del 50 y nace como una variante de la braza.
    Es uno de los más difíciles ya que exige altos niveles de fuerza y coordinación.

    En este estilo el nadador se encuentra en posición ventral. Tanto los movimientos de las piernas como de brazos son muy similares a los realizados en el estilo crol, con ligeras variaciones, y de forma simultánea. Además, requiere una perfecta coordinación entre las extremidades superiores y las inferiores; éstas últimas realizan un movimiento similar al aleteo de los delfines, de ahí que también se le conozca como "patada de delfín".
    Otra característica de este estilo es un movimiento continuo ondulatorio del todo el cuerpo, en forma de "S", que también deberá estar perfectamente coordinado con piernas y brazos para una mejor propulsión en el agua y permitir realizar la inspiración. Para mayor información sobre la técnica de este estilo puedes ver la técnica del mariposa o ejercicios de mariposa.

    En cuanto a la normativa para este estilo destacaremos los siguientes puntos:
    • El movimiento de brazos será simultáneo y el recobro o recuperación de estos se realizará por fuera del agua.
    • El movimiento de piernas o patada serán simultáneos aunque no es necesario que sea al mismo nivel.
    • En los volteos y en la llegada se deberá tocar la pared con ambas manos simultáneamente, bien sobre la superficie del agua o por debajo de ella.
    • En el volteo y en la llegada se podrá dar una o más patadas, pero sólo una brazada subacuática que lleve a la superficie al nadador.
    • Está permitido que el nadador realice una distancia no superior a los 15 metros por debajo del agua, en las salidas y en los virajes.

    ¿Qué es pecho?

    Es el más antiguo de todos ya que sus movimientos y postura son más naturales.
    A pesar de que su técnica ha evolucionado más rápido que el resto de los estilos, se trata del más lento de los cuatro.
    En este estilo el nadador se encuentra en posición ventral y realiza movimientos de brazos y piernas simultáneos y simétricos. Los hombros y las caderas realizan un movimiento de ascendente y descendente que, coordinado con el movimiento de brazos, permite realizar la inspiración.
    Para mayor información sobre la técnica de este estilo puedes ver la técnica del braza o ejercicios de braza.

    Hasta 1986 se podían diferenciar dos tipos de braza: la braza formal y la braza natural. La braza formal se caracteriza por una posición horizontal del cuerpo y por realizar la inspiración gracias a un movimiento de flexo-extensión del cuello. La braza natural se caracteriza por una posición menos horizontal, con las caderas más bajas y un movimiento ascendente y descendente de los hombros y caderas.
    En el año 1986 el reglamento se modifica suprimiendo la prohibición de hundir la cabeza durante el nado. Con esta modificación surge lo que se denomina “braza ola” que se caracteriza por realizar un movimiento ondulatorio del cuerpo, semejante al que se realiza en la mariposa con la intención de colocar al nadador "encima" de la ola que él mismo produce, así como por un recobro aéreo.

    Otra de las características de la braza que le diferencia del resto de estilos es que, en la propulsión, la brazada (acción de brazos) y la patada (acción de piernas), comparten una importancia del 50%, es decir, aportan el mismo grado de propulsión. Ver tabla 1

    En cuanto a la normativa para este estilo destacaremos los siguientes puntos:
    • No está permitido girar hacia la espalda en ningún momento.
    • Los movimientos de los brazos y las piernas serán simultáneos y en el mismo plano horizontal.
    • Las manos deberán impulsarse juntas, hacia adelante, frente al pecho, hacia abajo o sobre el agua.
    • Los codos deberán mantenerse por debajo del agua, excepto en el momento de efectuar el viraje y la llegada.
    • En la acción de brazos, las manos no podrán ir más allá de la línea de la cadera, excepto en la primera brazada después de la salida y cada viraje.
    • En la acción de piernas o patada, no están permitidos movimientos en forma de tijera o delfín.
    • Se puede romper la superficie del agua con los pies pero no seguido de un movimiento hacia abajo en forma de patada de delfín.
    • En los volteos y en la llegada se deberá tocar la pared con ambas manos simultáneamente, ya sea sobre o bajo el nivel del agua.
    • Durante cada ciclo completo de brazada y patada, alguna parte de la cabeza romperá la superficie del agua, excepto después de la salida y en los volteos en los que se podrá dar una brazada completa hacia atrás (hacia las piernas), mientras se está sumergido.